Hopp til innhold
Åpen Skole

Matematikk

Matematikk, 9. trinn

Her er kompetansemålene fra læreplanen, ordrett. Under hvert mål ser du hvordan Åpen Skole har delt det i læringsmål du kan lese om og øve på.

Kompetansemål etter 9. trinn

Kompetansemål fra læreplan i matematikk (MAT01-06), Utdanningsdirektoratet, NLOD.

Mål for opplæringen er at eleven skal kunne

  1. lage og løse problemer som handler om sammensatte måleenheter

    Kode: KM13316

    Kommer. Åpen Skole har ikke delt dette målet i læringsmål ennå.

  2. utforske egenskapene ved ulike todimensjonale figurer og forklare begrepene formlikhet og kongruens

    Kode: KM13308

    Kommer. Åpen Skole har ikke delt dette målet i læringsmål ennå.

  3. bruke formlikhet og Pytagoras’ læresetning til utforsking av praktiske situasjoner

    Kode: KM13317

    Kommer. Åpen Skole har ikke delt dette målet i læringsmål ennå.

  4. utforske, beskrive og argumentere for sammenhenger mellom sidelengdene i trekanter

    Kode: KM13307

    Kommer. Åpen Skole har ikke delt dette målet i læringsmål ennå.

  5. utforske og argumentere for hvordan det å endre forutsetninger i geometriske problemstillinger påvirker løsninger både praktisk og algebraisk

    Kode: KM13309

    Kommer. Åpen Skole har ikke delt dette målet i læringsmål ennå.

  6. bruke og argumentere for formler for overflateareal og volum av tredimensjonale figurer

    Kode: KM13310

    Kommer. Åpen Skole har ikke delt dette målet i læringsmål ennå.

  7. tolke og kritisk vurdere statistiske framstillinger fra media og lokalsamfunnet

    Kode: KM13312

    Kommer. Åpen Skole har ikke delt dette målet i læringsmål ennå.

  8. regne på sentralmål og spredningsmål i egne og reelle datasett og bruke resultatene til å beskrive dataene

    Kode: KM13313

    Kommer. Åpen Skole har ikke delt dette målet i læringsmål ennå.

  9. sammenligne og argumentere for hvordan framstillinger av tall og data kan brukes for å fremme ulike synspunkter

    Kode: KM13314

    Kommer. Åpen Skole har ikke delt dette målet i læringsmål ennå.

  10. beregne og vurdere sannsynlighet i statistikk og spill

    Kode: KM13315

    Kommer. Åpen Skole har ikke delt dette målet i læringsmål ennå.

  11. simulere utfall i tilfeldige forsøk og beregne sannsynligheten for at noe skal inntreffe, ved å bruke programmering

    Kode: KM13311

    Kommer. Åpen Skole har ikke delt dette målet i læringsmål ennå.